Реклама
Voodoo 4, Voodoo 5 и Voodoo 6
Данные карты базируются на чипе VSA-100 (Voodoo Scalable Architecture). Производительность чипа где-то между 333-367 medapixels/second, что приводит к частоте карты где-то между 166-183MHz. VSA-100 поддерживает 32-bit цветной рендеринг, 32-bit текстуры, 32/24-bit Z & W, 8-bit stencil buffer. Карта будет поддерживать AGP4x, AGP2x, AGP1x и PCI. Несмотря на это VSA-100 не поддерживает AGP текстуирование. 3Dfx по прежнему считает, что поддержка AGP текстуирования не столь важно. Сам чип состоит из 14 миллионов транзисторов, выпущен по технологии 0.25-micron. VSA-100 поддерживает все эффекты T-буфера, Full Screen Antialiasing, FXT1/DXT1 компрессию текстур. Так же чип поддерживает количество памяти от 4 до 64 MB, чья частота синхронизирована с частотой платы, как в Voodoo3. VSA-100 унаследовал от Voodoo3 350MHz RAMDAC. Из этого описания следует, что чип практически ничем не отличается от Voodoo3 за исключением нескольких введений, но на самом деле это
не так и самым важным отличием VSA-100 от Voodoo3 стала поддержка 32-way SLI
Линия продуктов от 3Dfx с использованием чипа VSA-100 включает в себя карты Voodoo4, Voodoo5, Voodoo6, в которых количество чипов будет варьироваться от 1 до 4.
Voodoo4 4500 AGP&PCI
- одиночный чип VSA-100
- 32 MB памяти
- 2 pixel per clock
- скорость заполнения - 333-367 миллионов пикселей в секунду
Карта Voodoo4 4500 будет являться идеальной по соотношению цена/качество, ведь ориентировочная цена карты - 180$. Правда не будет T-buffer, зато будет 32-битный рендеринг, поддержка больших текстур и 32MB памяти. В итоге получаем карту, хоть и не столь обгоняющую Voodoo3 3000 по производительности, зато обгоняющую её намного по качеству картинки.

Voodoo5 5500 PCI
- двойной чип VSA-100 SLI
- 32MB памяти
- 4 pixel per clock
- скорость заполнения - 667-733 миллионов пикселей в секунду
- Режим Full Scene Antialiasing в реальном времени
- T-buffer

Эта карта будет стоить на 50$ дороже, чем Voodoo4 4500, около 230$. Но за эти 50$ мы получаем довольно много нового, включая удвоение скорости заполнения и эффекты T-buffer благодаря 2-му чипу VSA-100. Однако при включённом FSAA производительность карты будет практически такой же, как и у Voodoo4 4500.
Voodoo5 5500 AGP
- двойной чип VSA-100 SLI
- 64MB памяти
- 4 pixel per clock
- Режим FSAA в реальном времени
- Скорость заполнения - 667-733 миллионов пикселей в секунду
- T-buffer
- 230$

Первая AGP карта из серии Voodoo5, очень похожая на Voodoo5 5000 PCI за исключением дополнительных 32MB памяти и AGP слота. Увеличение пропускной способности шины способствует увеличению производительности по сравнению с Voodoo5 5000 в играх.
Всё это обойдётся вам на 50$ дороже, чем 5000 PCI. В основном цена возрастает из-за увеличения объёма памяти, и если бы карта имела бы 32MB памяти, то особой бы разницы в цене бы не было.
Voodoo5 6000 AGP
- четыре чипа VSA-100 SLI
- 128MB памяти
- 8 pixels per clock
- скорость заполнения - 1.33 - 1.47 миллиардов пикселей в секунду
- FSAA в реальном времени
- T-buffer
- 600$



Voodoo 5 6000 на сегодняшний день кажется фантастической. 3Dfx обещает 85fps при разрешении 1024x768x32 при включённом FSAA в игре Quake3. Цена карты довольно велика, многим людям она не по карману, однако своих покупателей она найдёт, как в соё время нашла карта Voodoo2 SLI, стоившая примерно столько же.
Некоторые замечания
Хотя чипы идентичны, вентилятор будет входить в комплект только с картами Voodoo5. На первый взгляд это может показаться несущественным, однако 3dfx продолжает получать жалобы о перегреве чипа на карте Voodoo3 из-за отсутствия вентилятора. Большинство этих проблем с перегревом происходили из-за того, что материнская плата не снабжала видеокарту необходимым количеством электроэнергии. Если же на карте несколько чипов, то проблема обостряется. Чтобы не возникало проблем с перегревом чипов, 3dfx решила включить в комплект ко всем картам, на которых будет больше одного чипа, специальный источник питания, который будет подключаться к стандартному 4-pin разъему. Карта с четырьмя чипами (Voodoo 6000 AGP) будет потреблять дополнительно 100W энергии, именованной 3dfx как "Voodoo Volts". Проблема же с картами, использующими один чип, остаётся открытой. Следует обратить внимание, что 3dfx так же уделяет внимание и PCI рынку (в отличие от NVIDIA и S3), где фирма занимает лидирующее положение.
Доказательством того, что PCI карты могут наравне бороться с AGP вариантами служит то, что уровень продаж PCI и AGP вариантов карты Voodoo3 практически одинаковый. Так же долго решался вопрос по поводу установки T-buffer на карты с одним чипом, но в конце концов было принято решение не устанавливать его на карты с одним чипом по причине снижения производительности.
T-buffer
На выставке Comdex 3dfx продемонстрировала общественности эффекты T-buffer в игре Quake3. К ним относятся: эффект мягких теней, делающий более реалистичным их края, эффект смазывания при движении (motion blur), эффект мягких отражений, помогающий сделать более реалистичными отражения в полупрозрачных и полуотражающих средах. Всё это позволит нам с уверенностью сказать, что T-buffer станет ещё одним плюсом карт Voodoo5, хотя некоторые из этих возможностей уже встречались у других карт, таких как Rage128.
FSAA был конечно же показан тоже. Преимущества FSAA очевидны, но он так же уменьшает скорость заполнения в 2 раза, хотя при скорости заполнения, как у Voodoo5 6000 это особой роли не сыграет.
T&L
3dfx решила не укомплектовывать свои карты Transformation and Lighting, так как, по мнению 3dfx, T&L является неотъемлемой частью будущих 3d игр, в данное время или даже через 6 месяцев T&L не будет являться обязательной частью видеокарты. В настоящее время T&L поддерживает лишь несколько игр, которые можно пересчитать по пальцам. А вот в карты следующего поколения после Voodoo4 и 5 3dfx твёрдо намерена включить T&L
30 декабря 2000 года. Автор: Alex
Наверх
|