Новости

Обзоры

Файлы

Форум

FAQ

Ссылки

       

02.  Обзоры
 

Новые статьи

 
Новые материалы:

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC - на частоте GeForce 8800 Ultra  16.10.2007

Видеокарте GeForce 8600GT-256OC производства компании Foxconn удалось не только существенно обогнать стандартную плату на базе GeForce 8600 GT, но и почти догнать GeForce 8600 GTS. Залог столь высокой производительности – грамотный разгон. »

  XFX анонсирует Fatal1ty 8500 GT  16.10.2007

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC и подорванный авторитет  16.10.2007

  Мини-обзор BFG GeForce 8800 GTX WaterCooled Edition  14.10.2007

  MSI RX2600XT Diamond OC Edition  22.08.2007

  Catalyst 7.7 против Catalyst 7.8: тестирование в 11 приложениях  18.08.2007

 

 

Последние новости


 

Статистика




be number one
Rambler's Top100
Rambler's Top100

 

   
Реклама на SavageHQ




Voodoo Graphics

Первый легендарный 3D ускоритель фирмы 3dfx. Появился в 1995 году. Все платы выполненные на чипсете Voodoo Graphics представляют собой PCI плату, имеющую два VGA разъема. К первому разъему подключается монитор, а ко второму - специальный passthrough кабель, соединяющий ускоритель и уже установленную в системе видеокарту. В обычных режимах работы Voodoo Graphics просто пропускает через себя видеосигнал, выдаваемый видеокартой, а при переключении в режим 3D графики берет построение изображения на себя. Чипсет Voodoo Grapics состоит из двух микросхем: Pixelfx, она же FBI (Frame Buffer Interface - интерфейс кадрового буфера) и Texelfx - TMU (Texture Mapping Unit - блок наложения текстур). Теоретически возможно построение видеокарт, на который используется больше одного чипа TMU, но на подавляющем большинстве ускорителей, построенных на базе Voodoo Graphics присутствуют только два чипа - 1FBI и 1TMU. Каждый из чипов способен обращаться к 4 Мб видеопамяти, но под кадровый буфер и TMU обычно отводится 2 Мб памяти, а общий объем памяти ускорителя составляет 4 Мб. Как исключение можно назвать плату Canopus Pure 3D, у которой имеется 4Мб текстурной памяти, а общий объем видеопамяти составляет 6 Мб. Наиболее известные модели акселераторов, построенных на базе Voodoo Graphics - Diamond Monster 3D, Miro HiScore 3D, Canopus Pure 3D. При поддержке играми z-буфера, можно играть в разрешении до 640х480 точек, т.к. при большем разрешении уже не хватает 2 Мб кадрового буфера. Без z-буфера максимальное разрешение составляет 800х600. Вместе с Voodoo Graphics появился Glide - знаменитый интерфейс 3D графики для карт 3dfx. Voodoo Graphics также поддерживает Direct3D и OpenGL через Glide-минипорт. Ни один из существовавших тогда интерфейсов ни мог сравнится с Glide по числу аппаратно поддерживаемый 3D-функций, качеству и скорости построения зображения. Понятно, что с появлением Glide фирма 3dfx приобрела очень мощных врагов, которые не останавливались ни перед чем, чтобы опорочить или принизить значение Glide как основного интерфейса 3D графики. Но во времена Voodoo Graphics их никто не слышал и не видел. Эпоха началась...

Для Voodoo Graphics имеются драйвера под Windows 9x и Windows NT. Для Windows 9x обеспечивается поддержка Glide и Direct3D. Для Windows NT, в которой отсутствует аппаратный Direct3D, поддерживается только Glide. Интерфейс OpenGL поддерживается через miniport - специальный транслирующий модуль, который переводит обращения к функциям OpenGL в вызовы функций Glide. Использование минипорта часто критиковалось врагами 3dfx, но тем не менее, это решение позволяет играть в OpenGL игры с минимальными потерями в скорости и с высоким качеством. Минипорт 3dfx MiniGL очень надолго сделал Voodoo Graphics непревзойденным лидером по качеству и скорости в OpenGL играх.

Общая характеристика:

» тактовая частота чипсета - до 60MHz (управляется програмно);
» тип установленной памяти - EDO;
» частота RAMDAC - 135MHz;
» размер кадрового буфера - до 4MB (обычно 2MB);
» размер буфера текстур - до 8 MB (обычно 2-4MB);
» Fillrate - 50 миллионов пикселей в секунду
» Triangle Throughtput - 500 тысяч треугольников в секунду


   1 августа 2001 года.   Автор: Александр Елин, eav@mksat.net

Наверх