|
Новые материалы:
Foxconn GeForce 8600GT-256OC - на частоте GeForce 8800 Ultra  16.10.2007
Видеокарте GeForce 8600GT-256OC производства компании Foxconn удалось не только существенно обогнать стандартную плату на базе GeForce 8600 GT, но и почти догнать GeForce 8600 GTS. Залог столь высокой производительности – грамотный разгон. »
XFX анонсирует Fatal1ty 8500 GT  16.10.2007
Foxconn GeForce 8600GT-256OC и подорванный авторитет  16.10.2007
Мини-обзор BFG GeForce 8800 GTX WaterCooled Edition  14.10.2007
MSI RX2600XT Diamond OC Edition  22.08.2007
Catalyst 7.7 против Catalyst 7.8: тестирование в 11 приложениях  18.08.2007
|
|
|
Реклама на SavageHQ
Какой Savage3D лучше?
Александр провел первые
тесты карт на чипе Savage3D разных производителей и
сообщил следующее:
Закончились тесты...
Что сказать - бывают платы классные, а
бывают и не очень. Такие как APAC S3 Savage, например.
Эта плата является практически полной копией
базовой модели. И почему-то эта плата работала
медленне A-Open Navigator и ViewTop. И заметно это было
довольно хорошо. Остальные же как
близнецы-братья показали на фирменных
референс-драйверах 6.13.05 стабильные результаты.
В процессе теста обнаружились
некоторые закономерности - все карты работают
быстрее (до 10%) если на них поставить обыкновенный
вентилятор. Интересный результат, и насколько я
знаю, он получен впервые. Особенно это заметно в
Турке и других играх под Direct3D.
Большое количество времени ушло на
сравнение качества изображения разных карт.
Вначале показалось, что карты даже одного
производителя показывают по-разному. Мы долго
возились и так этак, кончилось тем, что мы собрали
две одинаковые машины и смотрели на них
параллельно одну и туже сцену, захватывали
изображение и просматривали его в Corel с
увеличением...Одни вроде бы дают лучшую
прозрачность, а может и нет. В конце концов мы
решили, что это зависит от нашего субъективного
восприятия на данный момент, так как все карты, в
принципе, давали на выходе разные уровни яркости
и контраста, а подстроить монитор на каждую карту
на все сто невозможно, отсюда и субъективизм и
ощущение новизны изображения при проверке
каждой новой карты.
Еще одно интересное наблюдение - ни
одна карта не заработала в AGP 2x. И не одна карта не
вела себя хорошо с включенной функцией сжатия
текстур. В специализированных тестах Final Reality и 3D
Mark Pro в начале сцены наблюдались некоторые
торможения и только потом начиналась раскачка. А
QuakeII вообще часто вешался.
Кроме того, Savage не работает на
аналоге BX от SIS - в 3D изображение начинает мерцать.
То же относится и к SIS под Super7 - только там
компьютер вообще не включается. И так со всеми
видеокартами.
1999 год. Автор: Александр , Alex@kag.sumy.ua
Наверх
|