Новости

Обзоры

Файлы

Форум

FAQ

Ссылки

       

02.  Обзоры
 

Новые статьи

 
Новые материалы:

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC - на частоте GeForce 8800 Ultra  16.10.2007

Видеокарте GeForce 8600GT-256OC производства компании Foxconn удалось не только существенно обогнать стандартную плату на базе GeForce 8600 GT, но и почти догнать GeForce 8600 GTS. Залог столь высокой производительности – грамотный разгон. »

  XFX анонсирует Fatal1ty 8500 GT  16.10.2007

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC и подорванный авторитет  16.10.2007

  Мини-обзор BFG GeForce 8800 GTX WaterCooled Edition  14.10.2007

  MSI RX2600XT Diamond OC Edition  22.08.2007

  Catalyst 7.7 против Catalyst 7.8: тестирование в 11 приложениях  18.08.2007

 

 

Последние новости


 

Статистика




be number one
Rambler's Top100
Rambler's Top100

 

   
Реклама на SavageHQ




Какой Savage3D лучше?

Александр провел первые тесты карт на чипе Savage3D разных производителей и сообщил следующее:

Закончились тесты...
Что сказать - бывают платы классные, а бывают и не очень. Такие как APAC S3 Savage, например. Эта плата является практически полной копией базовой модели. И почему-то эта плата работала медленне A-Open Navigator и ViewTop. И заметно это было довольно хорошо. Остальные же как близнецы-братья показали на фирменных референс-драйверах 6.13.05 стабильные результаты.
В процессе теста обнаружились некоторые закономерности - все карты работают быстрее (до 10%) если на них поставить обыкновенный вентилятор. Интересный результат, и насколько я знаю, он получен впервые. Особенно это заметно в Турке и других играх под Direct3D.
Большое количество времени ушло на сравнение качества изображения разных карт. Вначале показалось, что карты даже одного производителя показывают по-разному. Мы долго возились и так этак, кончилось тем, что мы собрали две одинаковые машины и смотрели на них параллельно одну и туже сцену, захватывали изображение и просматривали его в Corel с увеличением...Одни вроде бы дают лучшую прозрачность, а может и нет. В конце концов мы решили, что это зависит от нашего субъективного восприятия на данный момент, так как все карты, в принципе, давали на выходе разные уровни яркости и контраста, а подстроить монитор на каждую карту на все сто невозможно, отсюда и субъективизм и ощущение новизны изображения при проверке каждой новой карты.
Еще одно интересное наблюдение - ни одна карта не заработала в AGP 2x. И не одна карта не вела себя хорошо с включенной функцией сжатия текстур. В специализированных тестах Final Reality и 3D Mark Pro в начале сцены наблюдались некоторые торможения и только потом начиналась раскачка. А QuakeII вообще часто вешался.
Кроме того, Savage не работает на аналоге BX от SIS - в 3D изображение начинает мерцать. То же относится и к SIS под Super7 - только там компьютер вообще не включается. И так со всеми видеокартами.


   1999 год.   Автор: Александр , Alex@kag.sumy.ua

Наверх