Новости

Обзоры

Файлы

Форум

FAQ

Ссылки

       

02.  Обзоры
 

Новые статьи

 
Новые материалы:

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC - на частоте GeForce 8800 Ultra  16.10.2007

Видеокарте GeForce 8600GT-256OC производства компании Foxconn удалось не только существенно обогнать стандартную плату на базе GeForce 8600 GT, но и почти догнать GeForce 8600 GTS. Залог столь высокой производительности – грамотный разгон. »

  XFX анонсирует Fatal1ty 8500 GT  16.10.2007

  Foxconn GeForce 8600GT-256OC и подорванный авторитет  16.10.2007

  Мини-обзор BFG GeForce 8800 GTX WaterCooled Edition  14.10.2007

  MSI RX2600XT Diamond OC Edition  22.08.2007

  Catalyst 7.7 против Catalyst 7.8: тестирование в 11 приложениях  18.08.2007

 

 

Последние новости


 

Статистика




be number one
Rambler's Top100
Rambler's Top100

 

   
Реклама на SavageHQ




Три самых шустрых GeForce 2 MX 400

Люди всегда пытаются получить большее за меньшие деньги. Покупая видеокарту, мы также хотим за минимальную плату получить максимальную отдачу. Но разработчик, зачастую ради собственной выгоды, скрывает недостатки чипов, ведя грамотную информационную войну с конкурентами, чьи продукты зачастую лучше. Недорогим и вместе с тем производительным чипом на данный момент является GeForce 2 MX 400. От обилия карт на базе этого чипа разбегаются глаза. Мы решили протестировать 3 карты от MSI, чтобы вы, заходя в магазин, могли выбрать наилучшее решение за приемлемую цену.

И так, к нам в руки попали следующие видеокарты:

  MSI Starforce 818
  MSI Starforce 826
  MSI Starforce 838 (MX 400 Pro-VT32S)

Видеокарты на базе чипов GeForce2MX400 от MSI Видеокарты на базе чипов GeForce2MX400 от MSI



Параметр
MSI Starforce 818
MSI Starforce 826
MSI Starforce 838 (MX 400 Pro-VT32S)
Чип
GeForce 2 MX 400
GeForce 2 MX 400
GeForce 2 MX 400
Частота ядра по умолчанию
175MHz
200MHz
200MHz
Число конвейеров рендеринга
2
2
2
Число текстурных блоков на каждом конвейере
2
2
2
Pixel Fillrate
175*2=350 миллионов пикселей в секунду (теоретически)
Pixel Fillrate - 200*2=400 миллионов пикселей в секунду (теоретически)
Pixel Fillrate - 200*2=400 миллионов пикселей в секунду (теоретически)
Texel Fillrate
175*2*2=700 миллионов текселей в секунду (теоретически)
200*2*2=800 миллионов текселей в секунду (теоретически)
200*2*2=800 миллионов текселей в секунду (теоретически), по инструкции - 700 миллионов текселей в секунду
Частота памяти по умолчанию
166MHz
166MHz
200MHz
Время доступа к памяти
6нс
6нс
5нс
Объём памяти
32MB SDRAM
64MB SDRAM
32MB SDRAM
Triangle Throughput
20 миллионов треугольников в секунду
20 миллионов треугольников в секунду
20 миллионов треугольников в секунду
Дополнительные возможности
TV-выход (S-Video и Composite разъёмы)
TV-выход (S-Video разъём)
TV-выход (S-Video разъём и Composite разъём), видеовход (S-Video разъём), Технология MSI Safebios

Беря карты в руки

Чип карты Starforce 818 охлаждается игольчатым радиатором, крепящимся двумя зажимами и слоем термопасты. Снять его при желании не составит труда. Разогнать чип мне удалось до 220MHz, память - до 205MHz. Кроме TV-выхода карта ничем не примечательна. Обычный Starforce 817 с TV-выходом.

Чип карты Starforce 826 также охлаждается игольчатым радиатором, хорошо приклеенным к чипу. Чтобы оторвать такой, надо приложить немало усилий. Пластмассовые зажимы отсутствуют. Зато присутствует TV-выход и дополнительные 32MB памяти. 8 модулей по 8 MB каждый. В общем, не считая TV-выхода, обычный GeForce 2 MX 400 с 64MB памяти.

У чипа Starforce 838 более солидное охлаждение - вентилятор. Память имеет время доступа 5нс.

Благодаря этому карта стабильно работает на частоте 240/230MHz. Удалось запустить Quake 3 на частотах 255/230MHz без искажений изображения. Эта карта также оснащена TV-выходом, видеовходом и несёт на борту два BIOS благодаря технологии Safebios. Сделано всё это для того, чтобы в случае возникновения проблем при перепрошивке BIOS, можно было восстановить испорченный. Переключение BIOS реализуется при помощи джампера.

Необходимо заострить внимание на том, что мнения специалистов nVidia и MSI по поводу параметра Texel Fillrate серии GeForce 2 MX 400 различны. nVidia утверждает, что Texel Fillrate чипов GeForce 2 MX 400 - 800 миллионов текселей в секуду. Действительно, теоретически получается это число. Однако Texel Fillrate, который мы получаем, устанавливая видеокарту на базе этого чипа и запуская игру, по всей видимости, не совпадает с теоретическим, и может не совпадать более чем на 100 миллионов текселей в секунду. Именно на такое несовпадение нам указывает MSI: по инструкций Texel Fillrate карты - 700 миллионов текселей в секунду.

Видеокарта Starforce838 

Тесты

Перейдём к тестам, дабы на практике выявить все изъяны карт. В качестве тестовой системы использовалась следующая конфигурация компьютера:

  Центральный процессор - Intel Pentium III 866 MHz
  Чипсет материнской платы - чипсет i815
  Память - 128MB PC133
  Операционная система - Windows 98 SE
  Драйвера - Detonator 12.00, Direct X 8.0

В качестве OpenGL теста использовался Quake 3 Arena. Были выставлены максимальные настройки графики (high quality) во всех тестах при использовании Quake 3 Arena и менялись только разрешения. И вот что получилось:

Если в разрешениях ниже 1024x768 в 16-битном цвете отставание моделей Starforce 816 и Starforce 826 от Starforce 838 несущественно, то при 32-битном цвете разница становится заметной. Теперь то, что относится к разгону карт: память на карте Starforce 826 разогналась слабо, со стандартных 166MHz до 180MHz. Чип же разогнался на 40MHz, до 240MHz, что почти соответствует уровню разгона Starforce 838. Однако радиатор при этом грелся, причём довольно сильно. Как видно из графика, больший прирост производительности обеспечивает разгон памяти, а не чипов. Поэтому в уже в разрешении 1024х768 в 32-битном цвете разогнанная карта Starforce 816 выигрывает у Starforce 826, хотя памяти у последней вдвое больше. Память и чип Starforce 838 продемонстрировали хороший разгон, стабильно работая на уровне частот GeForce 2 Ultra.

64MB памяти - а зачем?

А есть ли польза от 64MB памяти, установленных на Starforce 826? Польза от них небольшая, в основном из-за того, что памяти работает на невысокой по сравнению с конкурентами частоте. Чтобы уравнять её с другими картами, намеренно занижалась/завышалась частоты чипа/памяти других моделей. Разница в 2 кадра в секунду появилась только при разрешении 1600х1200х32. Лишние 32MB памяти практически не приносят никакой пользы. Также этот тест показывает нам, что Starforce 838 выигрывает в основном благодаря более быстрой памяти.

Тестирование FSAA

Полноэкранное сглаживание, как известно, призвано устранять эффекты зазубренности тех линий, которые должны быть прямыми. Однако при этом довольно сильно падает производительность. Насколько сильно она упадёт в игре Quake 3 нам покажет следующий тест:

И вновь впереди оказалась карта Starforce 838, что не удивительно.

Тестирование в 3DMark2001

Тестирование в 3DMark2001 только подтвердило картину, сложившуюся в Quake 3: карта Starforce 838 работает быстрее двух предыдущих моделей фирмы MSI на базе чипов GeForce 2 MX 400. Это достигается благодаря более быстрой памяти с временем доступа 5нс и более быстрым чипом.

Выводы

Карта Starforce 838 зарекомендовала себя как отличный образец семейства GeForce 2 MX 400. Если в ближайшее время вы собираетесь купить себе недорогую видеокарту, то вам следует обратить внимание на этот образец. Ведь почти за те же деньги помимо повышенной производительности в играх вы получите ещё и возможность использовать видеовход и видеовыход, фирменную технологию Safebios, благодаря которой вам не придётся каждый раз бояться за порчу BIOS при перепрошивке.

Видеокарта Starforce838

Карта Starforce 826 работает немного быстрее, чем Starforce 816. Пользы от 64MB памяти, установленных на борту этой карты в большинстве приложений вы не увидите. А увидите вы эту пользу только в тех играх, в которых имеется большое число текстур (например, некоторые уровни для Quake 3) и в некоторых последних новинках игровой индустрии.

Карта Starforce 816 была одной из первых в своём роде, поэтому и производительность у неё соответствующая. Купить ее можно только в целях экономии. Но, как известно, скупой плати дважды.

 

Редакция благодарит компанию IMPEX NEO GROUP за предоставленные образцы видеокарт для тестирования.


   22 ноября 2001 года.   Автор: Alex

Наверх